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Effacer et annuler

Retirez une coche avec la gomme, ou revenez en arrière d’un toucher à deux doigts.

Sur cette page
  1. Effacer une rangée
  2. Annuler et rétablir
  3. Marquer un point à découdre plus tard
  1. Touchez la gomme dans les outils en haut.
  2. Touchez une case cochée. Elle attend dans un cadre vert citron, et le bouton affiche 👍 −1.
  3. Touchez 👍 pour retirer les coches, ou ✕ pour les garder.
  1. 1−5 : coches à retirer

Effacer une rangée

Avec la gomme choisie, faites glisser un doigt sur une rangée : il retire toutes les cases qu’il traverse, et deux doigts déplacent la grille.

Un trait sur une ligne de point arrière retire toute la ligne.

(1) « Mark » coche une rangée. (2) Passez à la gomme. (3) Les mêmes cases sont reprises.

Annuler et rétablir

  • Touchez la grille avec deux doigts pour annuler. Touchez avec trois doigts pour rétablir.
  • Sur iPad, Undo et Redo se trouvent aussi au pied de la barre des couleurs.
  • Un 👍 est une seule étape, quel que soit le nombre de cases qu’il a cochées.

Marquer un point à découdre plus tard

Vous avez trouvé une erreur que vous découdrez plus tard ? Maintenez le doigt sur la case et touchez Rip out later. Le point compte toujours comme fait, et il porte une marque pour que vous puissiez le retrouver.

  • Un bouton Rip out apparaît au pied de la grille et vous mène d’un de ces endroits au suivant.
  • Une fois le point décousu, maintenez le doigt sur la case et touchez Ripped out : la marque disparaît et le point compte comme non fait.
  • Keep it enlève la marque et laisse le point tel qu’il était.